Ta nu ett nytt material och lägg till den nyligen rendrerade texturen som diffusemap. När vi sedan smetar på denna på modellen ser det lite skumt ut, som i bilden nedan.
Ser skumt ut
Välj då UVW unwrap modiferaren, du kan använda den tidigare om den ligger överst i stacken. Se till att den är inställd på Map Channel 1 och ta Load. Ladda in vår sparade UV map och Voila!
OMG! It's a box.
Det finns en hel del saker att fördjupa sig i här, hur map channels fungerar, hur man editerar uvw-maps och alla olika bra saker som render to texture kan göra.
Tanken bakom denna lite kortare tutorial är att det är lättare att lista ut vad man gör om man vet hur man gör. Därefter kan man prova sig fram med mer avancerade projekt.
Nu var denna tutorial klar. Hoppas att du fick reda på det du ville veta.
Tillbaka till tutorials sidan.